Скотт Каутон - американський дизайнер, розробник та аніматор відеоігор, найвідоміший у "П'яти ночах у франшизі Фредді"
Youtubers

Скотт Каутон - американський дизайнер, розробник та аніматор відеоігор, найвідоміший у "П'яти ночах у франшизі Фредді"

Скотт Каутон - американський дизайнер, розробник та аніматор відеоігор, найвідоміший за фільмом "П'ять ночей у франшизі Фредді". Якщо ви є любителем відеоігор, ви, ймовірно, приземлилися, граючи в одну з ігор серіалу відео-ігор «П'ять ночей у Фредді». Серія і, врешті-решт, медіа-франшиза часто скорочувались як "FNaF" була створена, розроблена, розроблена та опублікована Скоттом Каутоном. Однак ігровий дизайнер та аніматор спочатку зустрілися з невеликим успіхом. Його навіть критикували помітні рецензенти за те, що він включив аніматронічну машину, подібну до персонажів, в свої ігри, такі як "Chipper and Sons Lumber Co.". Хоча такі критики спочатку змусили його настрою, пізніше Каутон вирішив використовувати таких персонажів у своїх майбутніх ігрових починаннях. Це стало розвитком "Five Nights at Freddy's", першої гри успішної франшизи, що ознаменувала його великий прорив у світ ігор. Його успіх і популярність не тільки розробили ще п'ять ігор у серії, але й роман «П’ять ночей у Фредді: Срібні очі». Найближчі книги, пов’язані з франшизою, включають ще один роман "П'ять ночей у Фредді: Скручені" та офіційний путівник до серії під назвою "Файли Фредді". Серіал також запланований на екранізацію фільму. Інші помітні ігри та анімації Каутона, які також залишаються асоційованими з «Анімацією надії», яка заглиблюється в розробку анімаційних фільмів, спрямованих на розповсюдження вчення Господа Ісуса, - це «Немає кнопки паузи!», Спустошена надія та «Прогрес паломника». 'зазначити декілька.

Кар'єра

Хоча точний час, коли Скотт Каутон розпочав кар'єру аніматора та ігрового дизайнера, точно невідомо, період вважається колись у 90-х.

Деякі з його ранніх ігор включають «Богарт» (2003), «Загублений острів» (2003), «Спадщина Флана» (2003), «Легенда про білого кита» (2005) та «Дивна колонія» (2006) серед інших, які однак не вдалося досягти великого успіху.

Каутон, християнин за вірою, залишався асоційованим з «Анімацією надії», організацією, яка розробляє комп’ютерні ігри та анімації, що поширюють вчення Ісуса Христа. Одну з його перших помітних відеоігор, «Прогрес паломника» за мотивами однойменного християнського роману Джона Буняна, випустив «Надія анімації». 19 березня 2007 року його на свій канал YouTube було завантажено ігровими кадрами цієї гри.

З часом він придумав декілька інших ігор, серед яких відомі: "Спустошена надія" (2012), "Chipper and Sons Lumber Co." (2013), "Sit 'N Survive" (2014) та "There No No" Кнопка паузи! '(2014). Однак він зіткнувся з гострою критикою з боку помітних рецензентів за те, що він включав персонажів у свої ігри, які спілкуються та рухаються, як аніматронічні машини, особливо в таких іграх, як Chipper та Sons Lumber Co. 'Спочатку Каутон був настільки приглушений такою критикою, що навіть задумався відмовившись від розвитку ігор, але пізніше він вирішив використати таких персонажів у своїх наступних творіннях, які стали насінням для розвитку його найбільш успішного серіалу «П’ять ночей у Фредді».

Його історія успіху як розробника ігор розпочалася в 2014 році з розробки відео-гри «Таємниця виживання», яка називається «П’ять ночей у Фредді», до якої ввійшли аматронічні персонажі з привидами. Гра набула популярності після того, як Cawthon представила її до «IndieDB» 24 липня 2014 року. Потім вона вийшла в «Desura» 8 серпня 2014 року і стала найбільш продаваною грою за тиждень, що закінчився 18 серпня 2014 року в цифровому дистрибутиві платформа. Після цього він був випущений через "Steam" 20 серпня 2014 року. Завдяки його успіху він став предметом кількох популярних відеороликів "Давайте граємо" на YouTube, а мобільні порти для Android та iOS також були випущені 27 серпня та 11 вересня того ж року відповідно.

Такі масивні успіхи та позитивні відгуки критиків спонукали Cawthon створити чотири продовження гри, а саме "Five Nights at Freddy's 2", що вийшла 10 листопада 2014 року в Microsoft Windows, 13 листопада 2014 року на Android та 20 листопада 2014 року на iOS; "Five Nights at Freddy's 3" вийшов 2 березня 2015 року в Microsoft Windows, 7 березня 2015 року на Android та 12 березня 2015 року на iOS; "Five Nights at Freddy's 4" вийшов 23 липня 2015 року в Microsoft Windows, 25 липня 2015 року на Android та 3 серпня 2015 року на iOS; і останній "Five Nights at Freddy's: Sister Location" вийшов 7 жовтня 2016 року в Microsoft Windows, 22 грудня 2016 року, на Android та 3 січня 2017 року на iOS.

Офіційне відтворення серії "FNaF World" було випущено 21 січня 2016 року для Microsoft Windows.

Тим часом, у 2015 році він вийшов з новою екранізацією серіалу під назвою «П’ять ночей у Фредді: Срібні очі» разом із Кірою Брід-Вріслі. Ще дві книги, роман «П’ять ночей у Фредді: Закручені оні» та офіційний путівник «Файли Фредді» заплановані до випуску 2017 року.

За ці роки Каутон зняв ряд незалежних фільмів, таких як «Ноїв ковчег: історія про біблійний потоп» (2005), «Прогрес паломника» (2005), «Різдвяна подорож» (2006) та «Діти Ісуса». 'Клуб' (2010) (серія).

Особисте життя

Скотт Каутон народився 26 липня 1971 року в США. Він закінчив "Художній інститут Х'юстона". В даний час він проживає з дружиною та трьома дітьми в Саладо, Техас, США.

Швидкі факти

День народження 26 липня 1971 року

Національність Американський

Знак сонця: Лев

Народився в: США

Відомий як Ігровий конструктор, аніматор